10点触控,人机交互技术与硬件设备的共同实现

作者: TouchScreen     时间:2012-03-09     源于:中国触摸屏网    总点击:
【导读】:10点触控(Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作,能构成一个触摸屏或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息.而且能根据触点的动作,让个人PC及笔记本电脑都无法比拟.

    触控技术人们并不陌生,银行的取款机大多有触摸屏功能,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也很多。但是这些已经存在的触控幕都是单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,而10点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集点击信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别最多10个手指同时进行的点击、触控动作。

 


 

    10点触控(Multi-Touch),是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。而且能根据触点的动作,作出更多操作指令和操作手势,让个人PC及笔记本电脑都无法比拟。

 


 

    相比传统的单点触摸屏4pin或5pin的少量信号线而言,10点触摸屏幕在导电层上划分出了许多独立的触控单元,而每个单元通过独立的引线连接到外部电路。由于所有的触控单元呈矩阵形排布,所以无论用户手指接触到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作产生反应。 由于10点触控技术使显示与输入技术进一步集成,减弱了鼠标、键盘等用于输入的硬件设备功能,而鼠标、键盘等将会逐步退出市场,电脑硬件的集成度会越来越高,使用起来也会更加方便。

  10点触控在实际应用中被分为两个层面,其一是主控芯片能够同时采集多点信号,其二是能够判断每路手指触摸信号的意义,换句话说就是能够为用户提供手势识别功能。在已上市产品中苹果的iPhone以及MacBook笔记本都能够基本达到这种应用目的,但是大部分只能能允许2个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能,最多算是双重触控,而苹果iPad首创10电容触控,引领了10点触控的潮流。而现在普耐尔MOMO11小鸟版目前同样支持10点电容触控,媲美iPad的操控方式,配合强劲的硬件性能及优秀的操作系统,无论游戏、阅读、网络影都可以随心所欲控制,打破传统操作的局限性。

 


普耐尔MOMO11小鸟版

  拥有10点电容触控的普耐尔MOMO11小鸟版,完美实现各种多点游戏的触控需求,软件应用更全面的控制方式。同时搭载Cortex-A8高性能处理核心、Mali400图形处理器、1GB DDR3内存、16大容量硬盘、7800mah高容量电池,更强劲更持久的性能,让你与爱人朋友都能一起享受游戏平板带来的无穷乐趣,体验新平板时代所带来的全面进化。


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