ARKit的开发者能够通过手势的变换就能够拿起AR对象,而不是轻敲

作者:51Touch时间:2017-09-11 来源:电脑之家

[摘要]ManoMotion就发布一款开发工具包(SDK),将允许开发者添加手势到任何的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或混合现实技术(MR)应用中。

    北京时间09月11日消息,中国触摸屏网讯,ManoMotion推出支持手势控制的苹果ARKit。早在六月,ManoMotion就发布一款开发工具包(SDK),将允许开发者添加手势到任何的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或混合现实技术(MR)应用中。今年推出的最大的应用程序就是苹果的ARKit AR。现在计算机视觉专家已经把支持包括到SDK中了。

    本文来自:http://www.51touch.com/lcd/news/dynamic/2017/0911/48272.html

ManoMotion的手势技术可以实时使用一个标准的2D摄像机来识别和跟踪运动中的27个自由度(DOF)。所以,现在ARKit的开发者能够通过手势的变换就能够拿起AR对象,而不是轻敲屏幕。 

 

当前版本具有一组预定义的手势,如点、推、捏、扫和抓取,根据用户想要实现的功能提供一系列交互的可能性,或者允许用户执行。

“直到现在,AR技术已经有了一个非常痛苦的局限,在当前状态下,与三维空间中的增强对象无法凭直觉进行交互,”ManoMotion联合创始人兼首席执行官Daniel Carlman在一份声明中表示。“引入手势控制的ARKit,成为市场上第一个证明这一点的人,对我们来说是一个巨大的里程碑。我们迫切希望看到开发人员如何创建和潜在地在增强现实中重新定义交互!”

首先ManoMotion的SDK最初将用于Unity iOS,其次是后续更新原生iOS。现在开发者如果对使用的SDK ManoMotion ARKit感到兴趣的话,可以访问https://www.manomotion.com/get-started/

除了ARKit,谷歌在见到ManoMotion的一体化设计后,最近宣布Arcore的发布日期即将在不久的将来。

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