研发制作多点触摸一体机项目计划书

作者: TouchScreen     时间:2012-09-29     源于:中国触摸屏网    总点击:
【导读】:随着国外几大硬、软件厂商几年前一直高呼多点、多人交互式界面的雏形不断展现出来的今天,多点触摸也已经为很多电子信息行业的关注,在多点触摸方面目前国内还没有过多的企业涉入或推出全新产品,在这时进入应用层面想必会在多点触摸市场内分的一定份额。 多点触控在多点触控

     一、 多点触摸概念: 多点触摸(MultiTouch)技术指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。
 
     二、 多点触摸的市场前景: 随着国外几大硬、软件厂商几年前一直高呼多点、多人交互式界面的雏形不断展现出来的今天,多点触摸也已经为很多电子信息行业的关注,在多点触摸方面目前国内还没有过多的企业涉入或推出全新产品,在这时进入应用层面想必会在多点触摸市场内分的一定份额。 多点触控在多点触控在多点触控在多点触控在教育市场大有前景教育市场大有前景教育市场大有前景教育市场大有前景 传统教育用智能交互式电子白板最大的缺陷在于,其书写仅仅限于一个人。这与传统黑板模式下可以老师和学生、或者学生之间多人同时书写的情况形成了明显反差。对于只可以一个人书写的电子白板产品,倘若课堂需要学生做板书演示,那么必然需要较长的课堂等待时间,学生要一个一个的排队写板书。这显然不利于提高课堂效率的客户需求。 采用先进的智能多点触控技术后,电子白板产品能够同时识别更多的触控点,以及这些触控点之间的关系。这位多人同时板书演示提供了技术基础。虽然多点触控技术在教学中的应用尚处于起步阶段,但是业内人士纷纷指出,建立在其他行业已经相对成熟的多点触控技术之上,教育市场进入多点电子白板时代已经没有“技术”上的困难。 对于教学应用,多点触控技术目前主要面临的难点依然来自“内容”方面。如何设计和制作支持多点触控的电子课件是首先要解决的问题。传统的PPT演示文档,已经不足以满足多点触控下,课件技术发展的需要。这不仅需要巨头公司的注意,更需要一线电子白板厂商多多开拓思维,科学创新。 另一方面,在多人板书方面,电子白板企业也需要针对多点触控增加电子白板应用软件的功能。尤其是需要通过瞬时状态触摸点在不同空间位置分布的研究,准确识别出那些才是一个人连续的书写,哪些点之间并无联系。这种多点触控在书写上的应用模式,是多点触控其他市场不曾出现过的崭新问题。传统多点触控应用本质上,在开发好的程序中内置了多个触摸按钮,用不同组合按动不同按钮形成不同的动作命令。这就如同触控桌面已经划分好了程序动作的空间,只有一个空间内的多点触摸才被认为是有效、有意义的。

     在书写应用为主的教育市场,多人的同时书写不可能始终预设好程序触控的有效组合范围。因此,必须采用其他方法区分不同操作的意义。一个可以解决该问题的方法是,在电子白板软件窗口中,开辟下一级书写窗口,并允许同时开辟多个书写窗口。在不同书写窗口内的瞬时操作,被认为是不同人不想联系的孤立操作。这种做法虽然看起来非常原始,但是实现起来比较简单,也可以根本杜绝输入错误的问题出现。 针对满足多人同时板书的应用需求,多点触控无疑是唯一可行的技术选择。正因如此,电子白板行业纷纷看好多点触控技术在教育市场的发展。相信随着多点触控课件制作问题等一系列后期应用内容瓶颈的突破,教育市场必然会成为多点触控技术又一大显身手的舞台。 多点触摸对图书馆的设想多点触摸对图书馆的设想多点触摸对图书馆的设想多点触摸对图书馆的设想:在刚刚结束的北京地区高校图书馆年会上,我国人机交互领域的领军人物、中国科学院研究生院兼职教授、迈思奇科技有限公司CEO杨大川先生针对下一代人机交互技术在图书馆行业以及教育领域的应用发表了精彩演讲。杨大川坦言:2010年我国图书馆行业将掀起新一代人机交互技术革命的浪潮。 在苹果机时代,我们只能通过敲击键盘来和计算机进行交互,那时候只有一些掌握专业计算机语言的科学家、学者和技术人员才能和计算机进行“沟通”。1981年,第一只商业化鼠标诞生,第二次人机交互革命随之到来。可以说鼠标的出现不仅仅代表了一种新的电脑外部设备的诞生,同时也引发了操作系统的革命——当微软推出Windows操作系统后,人们发现可以通过拖拽、放大、缩小窗口更方便地对计算机进行操作。时至今日,鼠标和键盘已经成为了人们使用电脑必不可少的工具。 键盘、鼠标:第一代人机交互时代的主角 然而,为了能够使人机交互变得更加直接、自如,以iPhone、Windows Surface的出现为代表的多点触摸式人机交互方式正在成为一股新的浪潮,此后,国内外众多厂商纷纷开始研发多点触摸技术,并推出了包括手机、PDA、个人电脑在内的新产品。

     以多点触摸技术为代表的第二代人机交互技术使信息的沟通更加直接、自然 比尔盖茨早在2007年就曾经预言:“大屏幕、触摸技术、语音识别以及云式计算,我想这些东西将对软件产生巨大变革。” 可以说,下一代的人机交互革命定会围绕着多点触摸技术而展开,但我认为这场革命将不仅影响软件业和个人消费类电子领域,随着人们对新一代交互方式的广泛接受,大众将迅速建立起一种新的人机交互习惯,并日益喜爱上由这种新技术带来的更加生动、多样、灵活、逼真地交互感受。因此,在公共场所、面向大众提供服务的窗口行业、文化娱乐及教育领域,如图书馆、博物馆、学校等机构,具备高清显示效果并同时能够支持多点触摸技术的新一代多媒体互动设备将帮助这些组织更加高效地传递海量信息、提升服务水平和信息化建设水平。 设想某一天,当您和朋友走入图书馆时,您会直接走向一台带有多点触摸功能的导览设备,从一张可以随意放大的导览图上您不仅能看到馆内各个楼层的布局及全部阅览室的位置,而且可以看到每个阅览室里的照片、介绍和藏书信息等。了解到这些之后,您可以翻阅电子书架查找自己喜欢的书籍,之后屏幕上会打开一本电子书,您可以像阅读真实书籍一样浏览里面的内容。与此同时,您的朋友可能正在另外的导览设备上阅读实时下载的各大报刊信息,或者通过一条可以拉伸的时间轴了解图书馆的发展历史。他也许会惊喜地在那条神奇的时间轴里发现一些有意思的小影片或者照片。这些并不是设想,而正在我们身边发生。   

    三、 多点触摸的几点应用:

    四、 本项目对多点触摸的要求: 通过团队建设,建设成一个具有技术力量强,学习能力强的高效团队,能够很快洞察到本行业的最新资讯,根据最新资讯或信息,挖掘有潜力的市场信息,根据此类信息作出准确的判断、分析、决策。在不断探索硬件层面的技术外还要不断能够根据市场变幻作出软件上的更新换代。 能够将研发出的成果切实有效的转化成产品.


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